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mister-man  |
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Grundsätzlich ist sowas nie schlecht, allerdings ging es bei meiner Aussage in erster Linie um die Spieler auf dem GG. Die betrifft ja der Vote und keine Random !
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| Zairo |
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mister-man schrieb:
Wenn du natürlcih mehr spieler mobilisieren kannst ?!
Okay das wird zwar jetzt ein wenig Offtopic... aber hm ja ich könnte auch mal versuchen ein wenig werbung zu machen und ein paar bekannte fragen.
Gibt es eigentlich eine Facebook Seite von euch?
Optimal für Werbezwecke !
Sollte narürlich nicht das Forum ersetzen...
Würde mich freiwill melden diese zu verwalten 
Nach einer Bewerbung versteht sich 
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mister-man  |
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Wenn du natürlcih mehr spieler mobilisieren kannst ?!
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mister-man  |
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Ja, das Problem an den Votes ist die schlechte Beteiligung, im zusammenhang mit den aktiven Spielern..., leider !
Kann den machen, bei 14 votes oder so werden wir das aber net ändern !
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| Zairo |
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mister-man schrieb:
Na ja, Flashkill?
Wie lange dauert das bis du einen Spieler mit einem HP findest?!
Und jedem ne Falsh zur Nade geben ist auch blöd, da siehst du am ende ja garnix mehr auf vielen kleinen Maps !
War auch nur als ein kleiner Spaß am Rande gemeint
Also einen Vote für die Autosniper finde ich gut !
Nur bitte nicht nach der Scout... wenn dann als erstes oder zweites würde ich sagen.
Mit der AS einen kill zu machen ist noch um einiges einfacher als mit der AWP, wenn man auch an die schlechten Spieler wie mich denkt
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mister-man  |
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Na ja, Flashkill?
Wie lange dauert das bis du einen Spieler mit einem HP findest?!
Und jedem ne Falsh zur Nade geben ist auch blöd, da siehst du am ende ja garnix mehr auf vielen kleinen Maps !
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| Zairo |
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Seedi schrieb:
Dauerhaft 2 Granaten besitzen, macht das Spiel zu einfach. Da ist der Vorschlag bei wenig Spielern (< 4 Spieler ) schon recht interessant, dass man dort 2 Granaten hat. Das wäre zu mindestens ein guter Mittelweg.
Stimmt eigentlich ! Wenn ich es mir recht überlege wäre es wirklich echt zu einfach.... ist auch manchmal ganz schön spannend auf seinen Nade kill zu warten
Die Idee mit weniger als 4 Spieler = 2 Nades ist mal interessant !
Weis zufällig jemand wie viel Schaden eine Granate maximal verursachen kann?
Also -100 Hp habe ich noch nie gesehen... höchstens -92 Hp oder so... plus den einen one-hit 
Ouh ja die Idee ! letzes level : Flashbang xD
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Seedi  |
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Dauerhaft 2 Granaten besitzen, macht das Spiel zu einfach. Da ist der Vorschlag bei wenig Spielern (< 4 Spieler ) schon recht interessant, dass man dort 2 Granaten hat. Das wäre zu mindestens ein guter Mittelweg.
Soweit ich weiß hatte der damalige Vote zur Autosniper ein Unentschieden als Ergebnis, darum ist sie nicht aufgenommen wurden.
Vom Prinzip her würde ich aber sagen, dass wir den Server lieber so lassen sollten, wie er ist, außer die 2. Granate bei < 4 Spieler.
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Mit der Autosniper,ist vielleicht ne Überlegung wert.
von mir aus kann,der Vote entscheiden.
und 2 Granaten finde ich doof,dann ist nix mehr mit zielen oder taktig,
die Spannung ist dann raus.Weil man dann einfach 2 Granaten in die menge schmeißen kann und dann immer was trifft.das macht nur sinn wenn am wieder belebt wird..
Ich bin aber dafür das alles so bleib,wie es ist!
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mister-man  |
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Sl!d3r schrieb:
Wir hatten dieses thema auch schon öfters. Und ich bin für das beibehalten
Da gebe ich dir recht, aber du weist ja: Alle Jahre wieder, kommt.....
Ich denke auch das ist so gut wie es ist. Man sollte sich vielleicht noch etwas überlegen, wenn der server fast leer ist.
Wie Spieler < 4 zweite nade...
Denn bei 1 gegen 2 oder so nervt es wirklich.
Was meint ihr?
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