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Forum » Gameserver » Gungame Server » Ideen sammeln zum erstellen neuer Maps

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Autor: Mitteilung:
Zairo
Neuling
16 Beiträge
registriert: 30.05.2012
03.06.2012, 21:06 offline zitieren 

mister-man schrieb:

Wobei man auch große Maps spielen kann ....


Sichercrazy
Kommt natürlich immer darauf an mit wieviel Leuten man zockt und was für einen mod.
In der Regel sind Gungame Maps ja etwas kleiner, damit die Runden eben schnell vorbei gehen. Eine Große Map muss ja auch nicht unbedint lange dauern! Es kommt ganz darauf an wie sie aufgebaut ist... Wenn eine Map zu einen riesen Labyrinth wird dann ist das schlecht finde ichcrazy

Zairo
Neuling
16 Beiträge
registriert: 30.05.2012
09.06.2012, 14:58 offline zitieren 

So hier mal ein paar Screens der Texture Map :

http://s1.directupload.net/images/120609/wmqp9mfc.jpg

http://s14.directupload.net/images/120609/95ar7n9w.jpg

http://s7.directupload.net/images/120609/cyo4lgml.jpg

http://s1.directupload.net/images/120609/3q8zyvr6.jpg

Ich denke ich werde irgendwann noch einmal die Skybox ändern.

mister-man Teammitglied
Administrator
857 Beiträge
registriert: 06.01.2011
09.06.2012, 21:35 offline zitieren 

Sieht sehr sehr geil aus?!

Für wie viele Spieler ist die Map???

Ice-TeA Teammitglied
Anfänger
184 Beiträge
registriert: 23.01.2011
10.06.2012, 00:53 offline zitieren 

gefällt mich auch sehr gut. scheinst da echt talent für zu haben, also weiter so!

mister-man Teammitglied
Administrator
857 Beiträge
registriert: 06.01.2011
10.06.2012, 11:04 offline zitieren 

Wenn du willst, lass mir die letzte Map auch zukommen, dann kommt die mit dem nächsten update drauf !

Zairo
Neuling
16 Beiträge
registriert: 30.05.2012
10.06.2012, 15:27 offline zitieren 

Danke danke smiling

Momentan ist die Texture Map für Maximal 48 Spieler ausgelegt amused Für Spawnmöglichkeiten wurde gesorgtcrazy
Ich bin die Map nochmal am überarbeiten, das heist, dass die Version, die ich als download zu verfügung gestellt habe, noch nicht hochgeladen werden soll.

Die Skybox wird angepast, da die momentane (Sky_dust) zu hell wirkt.
Ein paar Texturen werden aufgebessert.
Die obere Ebene bekommt noch den letzen Schliff.
Ein Programmer-Secret wird eingebaut -->Viel spaß beim Suchen wink

An der Pyramiden Map arbeite ich danach weiter.
Es fehlen hier noch Displacements, Dekorationen, Texture und Licht Verbersserungen.

mister-man Teammitglied
Administrator
857 Beiträge
registriert: 06.01.2011
10.06.2012, 21:08 offline zitieren 

frei mich schon, speziell auf die texturmap....... XD

Zairo
Neuling
16 Beiträge
registriert: 30.05.2012
10.06.2012, 22:17 offline zitieren 

Naja die Map kann auch am Ende ein riesengroßer Flop sein amused
Die Texture Map ist dann soweit fertig und ich werde sie hochladen.
Irgendwie gefällt sie mir immer noch nicht ganz von den Texturen her...

Hier der Download-Link :

http://www.fileuploadx.de/382981

Vielen Dank und Spaß an alle Tester smiling

Zairo
Neuling
16 Beiträge
registriert: 30.05.2012
13.06.2012, 19:26 offline zitieren 

Was haltet ihr von einer Lego Map bei der man jeden Legostein, außer die am Boden, zerschießen bzw. wegschießen kann. Das heist jeglich Mauern können abgerissen werden.

Ice-TeA Teammitglied
Anfänger
184 Beiträge
registriert: 23.01.2011
13.06.2012, 19:44 offline zitieren 

kann richtig spaß machen xD

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